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【单选题】

Don’t cross the bridge till you get to it.The expression can be translated into______

A.
不必杞人忧天
B.
不要过桥。
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刷刷题
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举一反三

【多选题】采用换砂整治基床下沉时,换砂底部均设有 20cm 厚的浆砌片石层,这对于( )等十分有利。

A.
防止地表水下渗
B.
加速换砂层排水
C.
加强基底承载力
D.
防止地下水(或泥浆)上冒

【多选题】下面说法正确的是()

A.
想要做某件事情的冲动,被我们称为“内在动机”,因为这是被内心的渴望驱使的。
B.
感觉自己不得不去做某事的动机被称为“外在动机”,因为这种动力来自外部。
C.
人的活动来源于动机,所以一种活动若不是外在动机驱使,就一定是由内在动机驱使的。
D.
内在动机和外在动机可以相互结合或转化。

【单选题】JS在Web前端开发中主要功能是

A.
定义页面元素外观
B.
页面跳转
C.
定义用户交互行为
D.
定义页面结构

【单选题】下面说法正确的是()

A.
想要建造一个游戏化系统,需要从不同的抽象层次上去理解游戏化系统中的元素。
B.
游戏化中最抽象的元素就是组件元素。
C.
动力元素是推动游戏进程和用户参与的基本流程。
D.
机制元素中最常见的三种就是点数、徽章和排行榜。

【单选题】HTML在Web前端开发中主要功能是

A.
定义页面元素外观
B.
定义页面结构
C.
定义用户交互行为
D.
显示文本
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加速换砂层排水
C.
加强基底承载力
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A.
想要做某件事情的冲动,被我们称为“内在动机”,因为这是被内心的渴望驱使的。
B.
感觉自己不得不去做某事的动机被称为“外在动机”,因为这种动力来自外部。
C.
人的活动来源于动机,所以一种活动若不是外在动机驱使,就一定是由内在动机驱使的。
D.
内在动机和外在动机可以相互结合或转化。
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A.
定义页面元素外观
B.
页面跳转
C.
定义用户交互行为
D.
定义页面结构
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A.
想要建造一个游戏化系统,需要从不同的抽象层次上去理解游戏化系统中的元素。
B.
游戏化中最抽象的元素就是组件元素。
C.
动力元素是推动游戏进程和用户参与的基本流程。
D.
机制元素中最常见的三种就是点数、徽章和排行榜。
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A.
定义页面元素外观
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定义页面结构
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