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【判断题】

类是抽象的,对象是具体的,在java面向对象语言中,先定义类后创建对象。( )

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参考答案:
举一反三

【单选题】创建对象正确的语法是( )

A.
var point = [ x:0,y:0 ];
B.
var point = { x:0; y:0 };
C.
var point = [ x:0; y:0 ];
D.
var point = { x:0, y:0 };

【单选题】Java类中如何创建对象?()

A.
new调用main方法
B.
new调用构造方法
C.
create调用构造方法
D.
create方法

【单选题】下面属于面向对象语言的是( )。

A.
Java语言
B.
机器语言
C.
C语言
D.
汇编语言

【单选题】wx.createInnerAudioContext()用于创建()对象

A.
视频上下文
B.
图形上下文
C.
音频上下文
D.
动画上下文

【多选题】以下描述错误的是: ( )( 多选 ) A.UDP 协议面向有连接的,数据不安全,速度快。不区分客户端与服务端 B. 面向连接(三次握手),数据安全,速度略低。分为客户端和服务端 C. URL 类的实例封装着一个统一资源定位符 D. 使用 URL 创建对象的应用程序称作服务端程序

A.
UDP 协议面向有连接的,数据不安全,速度快。不区分客户端与服务端
B.
面向连接(三次握手),数据安全,速度略低。分为客户端和服务端
C.
URL 类的实例封装着一个统一资源定位符
D.
使用 URL 创建对象的应用程序称作服务端程序
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var point = [ x:0,y:0 ];
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D.
var point = { x:0, y:0 };
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new调用main方法
B.
new调用构造方法
C.
create调用构造方法
D.
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A.
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B.
机器语言
C.
C语言
D.
汇编语言
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B.
图形上下文
C.
音频上下文
D.
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【多选题】以下描述错误的是: ( )( 多选 ) A.UDP 协议面向有连接的,数据不安全,速度快。不区分客户端与服务端 B. 面向连接(三次握手),数据安全,速度略低。分为客户端和服务端 C. URL 类的实例封装着一个统一资源定位符 D. 使用 URL 创建对象的应用程序称作服务端程序
A.
UDP 协议面向有连接的,数据不安全,速度快。不区分客户端与服务端
B.
面向连接(三次握手),数据安全,速度略低。分为客户端和服务端
C.
URL 类的实例封装着一个统一资源定位符
D.
使用 URL 创建对象的应用程序称作服务端程序
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