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【判断题】

在大多数三维软件如Maya,3ds Max,Blender,C4D中,若想多边形物体合并成一个物体,使用的命令是切割。

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举一反三

【多选题】基于多边形数据的栅格化方法包括()

A.
内点填充法
B.
边界代数法
C.
检验夹角之和
D.
铅垂线法
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